Ordne dein Ziel dem passenden Köder und Schwarm zu
Für deinen nächsten Fang in DREADMOOR verwende Regenwurm für Snapper, Wind-Up Tin für Softgrazer oder Rainbow Fin für Harpooner und Bloodgill. Wähle friedliche Gewässer für Softgrazer und Räuberschwärme für Harpooner und hebe Questfänge auf, bis ihr Ziel die Weiterverarbeitung oder den Verkauf verlangt.
Early-Access-Fische: Köder, Fundorte und Verwendungen
Nutze die an einem Fischschwarm angezeigte Art, um dein Ziel vor dem Auswerfen zu prüfen. Belly Bulge und Toadling nehmen auch Wind-Up Tin oder Sturdy Earcrawler, mit Flachwasser beziehungsweise krautigen Untiefen als Lebensraum. Die Tabelle fasst die genannten Ziele zusammen, damit du einen Fang nach Fundort, Köder oder seiner Rolle in den ersten Aufträgen auswählen kannst.
| Fisch | Artenlabel und Typ | Köder oder Ködersystem | Wo und wann | Frühe Verwendung |
|---|---|---|---|---|
| Snapper | Gewöhnlich; friedlich | Regenwurm | Pier des Handelspostens, einschließlich der Angelplattform hinter dem Dry Dock; Tag oder Nacht | 3 für den ersten Auftrag aufheben; später für Fish Meat farmen, um die Fuel Larva zu füttern |
| Softgrazer | Selten; friedlich | Wind-Up Tin | Friedliche Stellen nahe der Startinsel, durch die frühe Quest markiert; tagsüber | 3 zu Chromatic Scales verarbeiten, die für Fortschritt und Ködersystem-Herstellung verwendet werden |
| Harpooner | Räuber | Rainbow Fin | Räuberschwärme; die angezeigte Art prüfen | 3 ganz aufheben, um sie für das Carburetor-Ziel zu verkaufen |
| Bloodgill | Selten; Räuber | Rainbow Fin | Gebiet um den Ghoul Tower; tagsüber oder in der Dämmerung | 3 ganz für Father Matthias aufheben |
| Belly Bulge | — | Wind-Up Tin oder Sturdy Earcrawler | Flachwasser; die angezeigte Art prüfen | Zusätzliche Fänge können Zutaten liefern oder nach Freischaltung des Handels gehandelt werden |
| Toadling | — | Sturdy Earcrawler oder Wind-Up Tin | Krautige Untiefen; die angezeigte Art prüfen | Zusätzliche Fänge können Zutaten liefern oder nach Freischaltung des Handels gehandelt werden |
| Gleamer | Räuber | — | Räuberschwarm-Einträge rund um den Ghoul Tower | — |
Wähle einen Angelplatz für deinen nächsten Auftrag
Für den ersten Snapper-Fang beginne an der Angelplattform hinter dem Dry Dock des Handelspostens. Snapper erscheinen auch an friedlichen Stellen rund um den Pier des Handelspostens, tags wie nachts. So hast du einen Ort in der Nähe, um dich auf den ersten Auftrag zu konzentrieren, bevor du zu einer anderen Art aufbrichst.
Für Softgrazer folge den durch seine frühe Quest markierten friedlichen Angelgründen und verwende Wind-Up Tin. Die friedlichen Stellen nahe der Startinsel bieten ein Tagesziel. Hol dir bei Boza den Bauplan für Wind-Up Tin, wenn du dich auf diesen Fang vorbereitest.
Wechsle zu Räuberschwärmen, wenn der Auftrag Harpooner verlangt, und suche bei Bloodgill die Umgebung des Ghoul Tower auf. Für Belly Bulge prüfe Flachwasserschwärme, für Toadling krautige Untiefen. Prüfe die Artenanzeige des Schwarms, bevor du deinen Köder einsetzt, besonders wenn du einen bestimmten Auftrag abschließen willst.
Friedliche Fische und Räuber erfordern unterschiedliche Herangehensweisen
Friedliche Fische nehmen Köder, die relativ ruhig gehalten werden, während Räuber auf ein sich bewegendes Ködersystem reagieren. Bei friedlichen Fischen dreht sich der Kampf um Ausdauer und Schnurspannung. Das Angeln auf Räuber verlangt stattdessen, das Ködersystem mit der richtigen Geschwindigkeit durch die Spritzzone zu führen, und größere Räuber können sich gegen dich wenden.
Bei einem friedlichen Fang ziehe gegen die Bewegung des Fisches, um seine Ausdauer zu zermürben, und rolle ihn näher heran, wenn er ermüdet. Lass nach, wenn die Schnurspannung sich ihrem Limit nähert. Passe diese Technik an den richtigen Köder an, statt jeden misslungenen Fang durch einen Wechsel des Angelplatzes lösen zu wollen.
Auftragsfische aufheben, bevor du den Rest verarbeitest
Während des ersten Fortschritts führt Snapper zu Fish Meat für die Fuel Larva, während Softgrazer Chromatic Scales liefert. Harpooner gehört zum Verkauf, den das Carburetor-Ziel verlangt, und Bloodgill muss ganz zu Father Matthias gelangen. Entscheide, an welcher dieser Aufgaben du gerade arbeitest, bevor du den Fang in eine Verarbeitungsmaschine gibst.
Fish Meat stammt aus dem Grinder und wird für Köder und Ködersysteme sowie zum Füttern der Fuel Larva für Bootsbenzin verwendet. Friedliche Fische können durch den Thresher zu Chromatic Scales verarbeitet werden, die in Rainbow Fin eingehen und an John the Fifth für Forschung gehandelt werden können. Fische lassen sich zudem für Organe und Körperteile sezieren, die in Ködersystemen und Ausrüstung verwendet werden.
Rainbow Fin wird an einer Werkbank aus je einer Einheit Fish Meat, Metal Plate und Chromatic Scales hergestellt. Metal Plates lassen sich aus Wracks rund um den Handelsposten und treibenden Fässern bergen. Das macht überzählige friedliche Fänge nützlich, wenn du Vorräte für das Angeln auf Räuber vorbereitest.
Fangqualität verstehen und den Laderaum schützen
Die 1–3 Sterne eines Fangs beschreiben die Qualität des einzelnen Fisches, nicht eine feste Seltenheit seiner Art. Snapper kann mit 1 oder 2 Sternen erscheinen, obwohl sein Artenlabel Common Fish lautet. Nutze das Artenlabel und den Typ friedlich oder Räuber bei der Köderwahl, und lies die Fangkarte für Qualität und Gewicht.
Sea-Blight-Mutationen geben Schwärmen ein leuchtendes Aussehen, und mutierte Schwärme sind nachts etwas häufiger. Manche Arten hängen zudem von bestimmten Bedingungen oder Tageszeiten ab. Beginne bei einem Auftragsfang mit Ort und Zeitpunkt aus der Tabelle, bevor du einen separaten Ausflug zu leuchtenden Schwärmen machst.
Halte Räuber im Laderaum von anderen wertvollen Fängen getrennt, denn Fische können einander fressen, bevor du nach Hause kommst. Gefährliche Fische bringen meist mehr ein, aber ein Auftragsfisch muss dennoch sein Ziel erreichen. Sobald deine aktuelle Aufgabe abgedeckt ist, nutze weitere Fänge für Zutaten oder Handel, sobald die entsprechende Handelsfunktion verfügbar ist.
