Dopasuj swoją rybę celu do przynęty i ławicy
Przy następnym połowie w DREADMOOR użyj Earthworm na Snappera, Wind-Up Tin na Softgrazera albo Rainbow Fin na Harpoonera i Bloodgilla. Wybieraj spokojne łowiska dla Softgrazera i ławice drapieżników dla Harpoonera, a połowy zadań trzymaj, dopóki cel nie każe ich przetworzyć lub sprzedać.
Ryby z Early Access: przynęty, lokalizacje i zastosowania
Użyj gatunku wyświetlanego przy ławicy ryb, aby sprawdzić cel przed rzutem. Belly Bulge i Toadling biorą także Wind-Up Tin lub Sturdy Earcrawler, a ich siedliskami są odpowiednio płytka woda i zarośnięte płycizny. Tabela zbiera nazwane cele w jednym miejscu, dzięki czemu wybierzesz połów według lokalizacji, przynęty lub roli w początkowych celach.
| Ryba | Etykieta gatunku i typ | Przynęta lub wabik | Gdzie i kiedy | Wczesne zastosowanie |
|---|---|---|---|---|
| Snapper | Pospolita; spokojna | Earthworm | Pomost Trading Post, łącznie z platformą wędkarską za Dry Dock; dzień lub noc | Zatrzymaj 3 na pierwsze zadanie; farm później na Fish Meat do karmienia Fuel Larva |
| Softgrazer | Rzadka; spokojna | Wind-Up Tin | Spokojne łowiska przy wyspie startowej, oznaczone wczesnym zadaniem; w dzień | Przetwórz 3 na Chromatic Scales używane w rozwoju i tworzeniu wabików |
| Harpooner | Drapieżnik | Rainbow Fin | Ławice drapieżników; sprawdź wyświetlany gatunek | Zatrzymaj 3 w całości, aby sprzedać na cel z Carburetor |
| Bloodgill | Rzadka; drapieżnik | Rainbow Fin | Rejon Ghoul Tower; w dzień lub o zmierzchu | Zatrzymaj 3 w całości dla ojca Matthiasa |
| Belly Bulge | — | Wind-Up Tin lub Sturdy Earcrawler | Płytka woda; sprawdź wyświetlany gatunek | Dodatkowe połowy mogą dostarczać składników lub służyć handlowi po odblokowaniu wymiany |
| Toadling | — | Sturdy Earcrawler lub Wind-Up Tin | Zarośnięte płycizny; sprawdź wyświetlany gatunek | Dodatkowe połowy mogą dostarczać składników lub służyć handlowi po odblokowaniu wymiany |
| Gleamer | Drapieżnik | — | Wykazy ławic drapieżników w okolicy Ghoul Tower | — |
Wybierz łowisko pod swoje następne zadanie
Na pierwszy poławiany Snapper zacznij obok platformy wędkarskiej za Dry Dock w Trading Post. Snappery pojawiają się też na spokojnych łowiskach wokół pomostu handlowego w dzień i w nocy. Dzięki temu masz bliskie miejsce, na którym skupisz się na pierwszym zadaniu, zanim ruszysz łowić inny gatunek.
Dla Softgrazera kieruj się na spokojne łowiska oznaczone przez jego wczesne zadanie i używaj Wind-Up Tin. Spokojne miejsca przy wyspie startowej oferują cel na dzień. Plan Wind-Up Tin pobierz od Bozy, przygotowując się do tego połowu.
Przenieś się na ławice drapieżników, gdy cel wymaga Harpoonera, i rozejrzyj się koło Ghoul Tower, gdy potrzebujesz Bloodgilla. Dla Belly Bulge przeszukuj ławice na płytkej wodzie, a dla Toadlinga zarośnięte płycizny. Sprawdź wyświetlany przy ławicy gatunek, zanim zainwestujesz przynętę, zwłaszcza gdy próbujesz ukończyć konkretne zadanie.
Spokojne ryby i drapieżniki wymagają różnych technik
Spokojne ryby biorą zwykle przynętę trzymaną w miarę nieruchomo, a drapieżniki reagują na poruszający się wabik. Przy spokojnych rybach walka krąży wokół wytrzymałości i napięcia żyłki. Wędkarstwo na drapieżniki wymaga natomiast prowadzenia wabika przez strefę plusku we właściwym tempie, a większe drapieżniki mogą się odwrócić przeciwko tobie.
Przy spokojnym połowie napinaj żyłkę przeciwnie do ruchu ryby, aby ją zmęczyć, a potem nawijaj bliżej, gdy się zmęczy. Odpuszczaj, gdy napięcie żyłki zbliża się do granicy. Dopasuj tę technikę do właściwej przynęty, zamiast próbować rozwiązać każdy nieudany połów zmianą łowiska.
Zachowaj ryby z zadań, zanim przetworzysz resztę
Na początku rozwoju Snapper prowadzi do Fish Meat dla Fuel Larva, a Softgrazer daje Chromatic Scales. Harpooner należy do sprzedaży potrzebnej do celu z Carburetor, a Bloodgill musi dotrzeć w całości do ojca Matthiasa. Zdecyduj, nad którym z tych zadań pracujesz, zanim wrzucisz połów do maszyny przetwórczej.
Fish Meat powstaje w Grinder i służy do przynęt, wabików oraz karmienia Fuel Larva, aby robić paliwo łodziowe. Spokojne ryby mogą przechodzić przez Thresher na Chromatic Scales, które są używane w Rainbow Fin i można je wymienić u Johna Piątego na badania. Ryby można też sekować na narządy i części ciała wykorzystywane w wabikach i sprzęcie.
Rainbow Fin tworzy się przy warsztacie z po jednej jednostce Fish Meat, Metal Plate i Chromatic Scales. Metal Plates można odzyskiwać z wraków wokół Trading Post oraz z pływających beczek. Dzięki temu zapasowe połowy spokojnych ryb są przydatne przy przygotowaniu zaopatrzenia do łowienia drapieżników.
Odczytuj jakość połowu i chroń ładownię
Gwiazdki od 1 do 3 opisują jakość konkretnej złapanej ryby, a nie stałą rzadkość gatunku. Snapper może pojawić się z 1 lub 2 gwiazdkami, mimo że etykieta gatunku to Common Fish. Wybierając przynętę, kieruj się etykietą gatunku oraz typem spokojny lub drapieżnik, a z karty połowu odczytaj jakość i wagę.
Mutacje Sea Blight nadają ławicom świetlisty wygląd, a zmutowane ławice są nieco częstsze nocą. Niektóre gatunki zależą też od określonych warunków lub pory dnia. Przy połowie na zadanie zacznij od lokalizacji i czasu z tabeli, zanim zrobisz osobną wyprawę na odkrywanie świecących ławic.
Trzymaj drapieżniki z dala od innych cennych połowów w ładowni, bo ryby mogą zjadać się nawzajem, zanim wrócisz do domu. Groźne ryby zwykle sprzedają się drożej, ale ryba z zadania nadal musi dotrzeć do celu. Gdy bieżące zadanie jest zabezpieczone, użyj dodatkowych połowów na składniki lub handel, gdy odpowiednia funkcja wymiany jest dostępna.
