Rozgrywka

Lista ryb w DREADMOOR: przynęty, lokalizacje i zastosowania połowów

Poznaj znane ryby z Early Access w DREADMOOR, dopasuj przynęty do łowisk i dowiedz się, które połowy zachować na kontrakty, paliwo, łuski, crafting lub handel.

Zaktualizowano

DREADMOOR Zrzut ekranu z gry
DREADMOOR · Rozgrywka
01

Dopasuj swoją rybę celu do przynęty i ławicy

Przy następnym połowie w DREADMOOR użyj Earthworm na Snappera, Wind-Up Tin na Softgrazera albo Rainbow Fin na Harpoonera i Bloodgilla. Wybieraj spokojne łowiska dla Softgrazera i ławice drapieżników dla Harpoonera, a połowy zadań trzymaj, dopóki cel nie każe ich przetworzyć lub sprzedać.

02

Ryby z Early Access: przynęty, lokalizacje i zastosowania

Użyj gatunku wyświetlanego przy ławicy ryb, aby sprawdzić cel przed rzutem. Belly Bulge i Toadling biorą także Wind-Up Tin lub Sturdy Earcrawler, a ich siedliskami są odpowiednio płytka woda i zarośnięte płycizny. Tabela zbiera nazwane cele w jednym miejscu, dzięki czemu wybierzesz połów według lokalizacji, przynęty lub roli w początkowych celach.

RybaEtykieta gatunku i typPrzynęta lub wabikGdzie i kiedyWczesne zastosowanie
SnapperPospolita; spokojnaEarthwormPomost Trading Post, łącznie z platformą wędkarską za Dry Dock; dzień lub nocZatrzymaj 3 na pierwsze zadanie; farm później na Fish Meat do karmienia Fuel Larva
SoftgrazerRzadka; spokojnaWind-Up TinSpokojne łowiska przy wyspie startowej, oznaczone wczesnym zadaniem; w dzieńPrzetwórz 3 na Chromatic Scales używane w rozwoju i tworzeniu wabików
HarpoonerDrapieżnikRainbow FinŁawice drapieżników; sprawdź wyświetlany gatunekZatrzymaj 3 w całości, aby sprzedać na cel z Carburetor
BloodgillRzadka; drapieżnikRainbow FinRejon Ghoul Tower; w dzień lub o zmierzchuZatrzymaj 3 w całości dla ojca Matthiasa
Belly Bulge—Wind-Up Tin lub Sturdy EarcrawlerPłytka woda; sprawdź wyświetlany gatunekDodatkowe połowy mogą dostarczać składników lub służyć handlowi po odblokowaniu wymiany
Toadling—Sturdy Earcrawler lub Wind-Up TinZarośnięte płycizny; sprawdź wyświetlany gatunekDodatkowe połowy mogą dostarczać składników lub służyć handlowi po odblokowaniu wymiany
GleamerDrapieżnik—Wykazy ławic drapieżników w okolicy Ghoul Tower—
03

Wybierz łowisko pod swoje następne zadanie

Na pierwszy poławiany Snapper zacznij obok platformy wędkarskiej za Dry Dock w Trading Post. Snappery pojawiają się też na spokojnych łowiskach wokół pomostu handlowego w dzień i w nocy. Dzięki temu masz bliskie miejsce, na którym skupisz się na pierwszym zadaniu, zanim ruszysz łowić inny gatunek.

Dla Softgrazera kieruj się na spokojne łowiska oznaczone przez jego wczesne zadanie i używaj Wind-Up Tin. Spokojne miejsca przy wyspie startowej oferują cel na dzień. Plan Wind-Up Tin pobierz od Bozy, przygotowując się do tego połowu.

Przenieś się na ławice drapieżników, gdy cel wymaga Harpoonera, i rozejrzyj się koło Ghoul Tower, gdy potrzebujesz Bloodgilla. Dla Belly Bulge przeszukuj ławice na płytkej wodzie, a dla Toadlinga zarośnięte płycizny. Sprawdź wyświetlany przy ławicy gatunek, zanim zainwestujesz przynętę, zwłaszcza gdy próbujesz ukończyć konkretne zadanie.

04

Spokojne ryby i drapieżniki wymagają różnych technik

Spokojne ryby biorą zwykle przynętę trzymaną w miarę nieruchomo, a drapieżniki reagują na poruszający się wabik. Przy spokojnych rybach walka krąży wokół wytrzymałości i napięcia żyłki. Wędkarstwo na drapieżniki wymaga natomiast prowadzenia wabika przez strefę plusku we właściwym tempie, a większe drapieżniki mogą się odwrócić przeciwko tobie.

Przy spokojnym połowie napinaj żyłkę przeciwnie do ruchu ryby, aby ją zmęczyć, a potem nawijaj bliżej, gdy się zmęczy. Odpuszczaj, gdy napięcie żyłki zbliża się do granicy. Dopasuj tę technikę do właściwej przynęty, zamiast próbować rozwiązać każdy nieudany połów zmianą łowiska.

05

Zachowaj ryby z zadań, zanim przetworzysz resztę

Na początku rozwoju Snapper prowadzi do Fish Meat dla Fuel Larva, a Softgrazer daje Chromatic Scales. Harpooner należy do sprzedaży potrzebnej do celu z Carburetor, a Bloodgill musi dotrzeć w całości do ojca Matthiasa. Zdecyduj, nad którym z tych zadań pracujesz, zanim wrzucisz połów do maszyny przetwórczej.

Fish Meat powstaje w Grinder i służy do przynęt, wabików oraz karmienia Fuel Larva, aby robić paliwo łodziowe. Spokojne ryby mogą przechodzić przez Thresher na Chromatic Scales, które są używane w Rainbow Fin i można je wymienić u Johna Piątego na badania. Ryby można też sekować na narządy i części ciała wykorzystywane w wabikach i sprzęcie.

Rainbow Fin tworzy się przy warsztacie z po jednej jednostce Fish Meat, Metal Plate i Chromatic Scales. Metal Plates można odzyskiwać z wraków wokół Trading Post oraz z pływających beczek. Dzięki temu zapasowe połowy spokojnych ryb są przydatne przy przygotowaniu zaopatrzenia do łowienia drapieżników.

06

Odczytuj jakość połowu i chroń ładownię

Gwiazdki od 1 do 3 opisują jakość konkretnej złapanej ryby, a nie stałą rzadkość gatunku. Snapper może pojawić się z 1 lub 2 gwiazdkami, mimo że etykieta gatunku to Common Fish. Wybierając przynętę, kieruj się etykietą gatunku oraz typem spokojny lub drapieżnik, a z karty połowu odczytaj jakość i wagę.

Mutacje Sea Blight nadają ławicom świetlisty wygląd, a zmutowane ławice są nieco częstsze nocą. Niektóre gatunki zależą też od określonych warunków lub pory dnia. Przy połowie na zadanie zacznij od lokalizacji i czasu z tabeli, zanim zrobisz osobną wyprawę na odkrywanie świecących ławic.

Trzymaj drapieżniki z dala od innych cennych połowów w ładowni, bo ryby mogą zjadać się nawzajem, zanim wrócisz do domu. Groźne ryby zwykle sprzedają się drożej, ale ryba z zadania nadal musi dotrzeć do celu. Gdy bieżące zadanie jest zabezpieczone, użyj dodatkowych połowów na składniki lub handel, gdy odpowiednia funkcja wymiany jest dostępna.

Szukaj poradników

Wpisz temat, aby przeszukać poradniki.