Zwoduj łódź, dopłyń do punktu handlowego i przywróć kamertony
Aby zwodować pierwszą łódź w DREADMOOR, weź czerwoną kanister z paliwem z chaty w Osadzie Kościelnej oznaczonej białymi krzyżami, zatankuj generator i opuść trawler dźwigiem. Płyń dalej przez śluzę na rzece i chatę Braci Wędkarzy do Betsy & Sons, a następnie wykonaj zadania z kamertonami przy wieży sygnałowej, Wieży Ghuli i skalnym sanktuarium ojca Matthiasa na wzgórzu.
Zdobądź Działko Hakowe i dotrzyj do Osady Kościelnej
- Weź Działko Hakowe z martwej ghuli w opuszczonym domu, aby zdobyć narzędzie potrzebne do usunięcia przeszkody.
- Użyj Działka HAKOWego, aby odsunąć przeszkadzający dźwig i uwolnić dalszą drogę.
- Udaj się zgodnie z celem do Osady Kościelnej, gdzie możesz przygotować wodowanie łodzi.
Znajdź paliwo i opuść łódź na wodę
- Weź czerwoną kanister z paliwem z chaty z białymi krzyżami nad drzwiami w Osadzie Kościelnej.
- Wlej paliwo do generatora, aby przygotować go do uruchomienia.
- Wykonaj serię pociągnięć linki rozrusznika generatora, aby go uruchomić.
- Obsłuż dźwig łodziowy, aby opuścić trawler na wodę.
- Przed wypłynięciem skontaktuj się z Gill przez radio.
- Odbierz swoją pływającą skrzynię przed opuszczeniem Osady Kościelnej.
Otwórz pierwszą śluzę na rzece
Użyj poniższej sekwencji, gdy panel śluzy zacznie świecić zielono-zielono-czerwono. Zidentyfikuj śluzy po ich symbolach, a następnie obsłuż je w podanej kolejności. Osobna dźwignia otwierająca śluzę znajduje się po sekwencji ze śluzami.
- Obsłuż śluzę oznaczoną trzema kołami, aby rozpocząć sekwencję.
- Obsłuż śluzę oznaczoną skrzyżowanymi liniami i kropką.
- Ponownie obsłuż śluzę z trzema kołami, aby powtórzyć część sekwencji otwierającą.
- Ponownie obsłuż śluzę ze skrzyżowanymi liniami i kropką, aby zakończyć sekwencję ze śluzami.
- Naciśnij osobną dźwignię otwierającą śluzę, aby otworzyć przeprawę przez rzekę.
Dotrzyj do Braci Wędkarzy i Betsy & Sons
- Dopłyń otwartym szlakiem do chaty Braci Wędkarzy.
- Zabierz siekierę z ghuli przy chacie, aby zdobyć narzędzie do barykady.
- Przebij barykadę siekierą, aby kontynuować zadanie w chacie.
- Śpij do godziny 10:00 przed dalszą drogą w stronę punktu handlowego.
- Udaj się zgodnie z celem do Punktu Handlowego Betsy & Sons, aby dotrzeć do kolejnego etapu prologu.
Zbierz materiały do naprawy wież
- Zbieraj Slime z Robaków z niebieskich stworzeń na wodzie za pomocą Działka HAKOWego z hakiem.
- Przeszukaj wraki wokół Punktu Handlowego oraz pływające beczki w poszukiwaniu Blach Metalowych.
- Zbieraj Kable podczas ratowania wraków – będą potrzebne do naprawy elektryki przy Wieży Ghuli.
- Zachowaj Włókna Koralowe na uszkodzony górny kabel wieży sygnałowej i pamiętaj, że generatory wież również wymagają uwagi.
Przywróć kamerton wieży sygnałowej
- Uruchom generator wieży sygnałowej jako część przywracania jej kamertonu.
- Napraw uszkodzony górny kabel, używając pięciu Włókien Koralowych i trzech Slime z Robaków, aby ukończyć naprawę wieży sygnałowej.
Napraw Wieżę Ghuli i zatankuj jej generator
- Usuń barykady przy Wieży Ghuli, aby przejść dalej przez tę lokację.
- Zwederuj ghule przy Wieży Ghuli, aby móc kontynuować zadanie naprawy.
- Napraw górny panel Elektryczny, używając czterech Kabli i trzech Blach Metalowych.
- Zatankuj generator Wieży Ghuli niezależnie od naprawy panelu Elektrycznego, aby spełnić wymóg dotyczący generatora.
Podczas prac przy Wieży Ghuli traktuj naprawę panelu i tankowanie generatora jako osobne zadania. Cel z kamertonem obejmuje oba. Przed wyjściem sprawdź, czy zająłeś się generatorem, a także górnym panelem Elektrycznym.
Zamontuj Kamerton ojca Matthiasa przed częściami ciała
Ojciec Matthias prosi o trzy całe Krwiogłowe. Ryby przeznaczone do jego prośby zachowaj w nienaruszonym stanie, bez ich przetwarzania. Krwiogłowe można znaleźć w okolicach Wieży Ghuli w ciągu dnia lub o zmierzchu.
- Dostarcz trzy całe Krwiogłowe ojcu Matthiasowi, aby zaliczyć jego prośbę.
- Odbierz Kamerton z szopy ojca Matthiasa, używając klucza do szopy, który on daje.
- Zamontuj Kamerton przy sanktuarium na wzgórzu przed dołączeniem jakichkolwiek porozrzucanych części ciała ghuli.
- Dołącz porozrzucane części ciała ghuli po zamontowaniu Kamertonu, aby kontynuować zadanie w sanktuarium.
- Porozmawiaj z ojcem Matthiasem po wykonaniu czynności w sanktuarium.
Zgłoś ukończone zadania z kamertonami Johnowi
- Zgłoś Johnowi wszystkie trzy ukończone zadania z kamertonami po dokończeniu wieży sygnałowej, Wieży Ghuli i sanktuarium ojca Matthiasa.
Ukończ zablokowane zadanie ojca Matthiasa
- Zadanie z kamertonem ojca Matthiasa utknęło po położeniu części ciała. Jak je ukończyć?
- Rozejrzyj się wokół sanktuarium i płotu za przeoczoną częścią ciała ghuli i upewnij się, że duży Kamerton z szopy Matthiasa został faktycznie zamontowany. Zamontuj ten Kamerton przed dołączaniem części ciała do Hymnu do Brzydoty. Jeśli położyłeś części przed właściwym etapem zadania i nadal jesteś zablokowany, rozważ powrót do zapisu sprzed tej interakcji – gracze sugerują to jako obejście.
