Zmęcz rybę, zanim zaczniesz ją wyciągać
Aby wyciągnąć rybę w DREADMOOR, zarzuć odpowiednią przynętę w miejsce widocznej aktywności ryb, prowadź wędkę w kierunku przeciwnym do zaciętej ryby i nawijaj, gdy się męczy. Ogranicz nawijanie, gdy czerwony wskaźnik Line Tension staje się niebezpieczny, potem wyciągaj w chwilach wyczerpania ryby i użyj interakcji wyciągania, gdy jest wystarczająco blisko.
Zdobądź Simple Rod i dotrzyj do ławicy Snapper
- Po dotarciu do Betsy & Sons przenieś swoją skrzynię osobistą do flophouse. To część sekwencji wprowadzającej prowadzącej do Twojego sprzętu wędkarskiego.
- Napraw otwór w ścianie flophouse i wykonaj cel nocny, zanim odbierzesz wędkę z pokoju.
- Odbierz darmowy Simple Rod z pokoju flophouse. Tę wędkę wybierzesz w menu sprzętu podczas interakcji z miejscem łowienia.
- Spotkaj Gill i Bozura na pomostie wędkarskim za Dry Dock. Otwierająca ławica Snapper można tam łowić na Earthworms.
Rzucaj, walcz i wyciągaj swoje ryby
- Wejdź w interakcję z miejscem łowienia, aby otworzyć wybór sprzętu, dzięki czemu uzyskasz dostęp do wędki, którą będziesz rzucać.
- Wybierz Simple Rod w menu sprzętu, aby korzystać z wyposażenia zdobytego podczas zadań wstępnych.
- Wybierz Earthworms na otwierającą ławicę Snapper. Dopasujesz w ten sposób przynętę do ryb dostępnych przy pomoście za Dry Dock.
- Przytrzymaj przycisk rzutu, aby celować i ustawić odległość rzutu, wyrównując przynętę z widoczną aktywnością ryb.
- Rzucaj w miejsce widocznej aktywności ryb, zamiast traktować cały obszar koła łowienia jako równie użyteczny cel.
- Pozostaw Earthworms w miarę nieruchome, czekając na branie. Przynęty drapieżnikowe wymagają ruchu podczas wyciągania, więc pamiętaj o tej różnicy przy późniejszej zmianie przynęty.
- Gdy ryba jest zacięta, prowadź wędkę w kierunku przeciwnym do jej ruchu. Przeciwdziałanie jej ruchom wyczerpuje jej Stamina i stwarza okazje do przyciągnięcia jej bliżej.
- Nawijaj, gdy ryba się męczy, zmniejszając nacisk nawijania zawsze, gdy Line Tension staje się niebezpieczne. Dzięki temu wyciągniesz rybę, kontrolując ryzyko zerwania żyłki.
- Zakończ interakcję wyciągania, gdy ryba jest wystarczająco blisko. To kończy połów po doprowadzeniu jej na zasięg ręki.
Czytaj Stamina i Line Tension razem
Stamina pokazuje, ile siły zostało rybie, a rosnący czerwony wskaźnik napięcia ostrzega, że narażasz żyłkę. Prowadzenie wędki przeciwko rybie pomaga ją zmęczyć, a jej zmęczone okresy to Tw moment na wyciąganie. Ciągłe ciągnięcie i nawijanie przeciwko silnej rybie może zerwać żyłkę, więc obserwuj napięcie przez całą walkę.
Zmęczona ryba może dojść do siebie i znów zacząć walczyć. Wtedy wróć do przeciwdziałania jej ruchom i dostosuj nacisk nawijania do wskaźnika napięcia. Reaguj na rybę, aż będziesz wystarczająco blisko, by zakończyć interakcję wyciągania.
Odpuszczaj, zanim żyłka pęknie
- Obserwuj rosnący czerwony wskaźnik Line Tension podczas walki. Niebezpieczne napięcie traktuj jako sygnał do zmiany działania, zanim żyłka pęknie.
- Zmniejsz nacisk nawijania, gdy napięcie staje się niebezpieczne. Kontynuowanie tego samego mocnego wyciągania przeciwko silnej rybie może zerwać żyłkę.
- Przeciwdziałaj kierunkowi ruchu ryby, aby wyczerpywać jej Stamina. Wykorzystuj ruch wędki do zmęczenia ryby zamiast polegać na ciągłym wyciąganiu.
- Wznów wyciąganie w okresach wyczerpania ryby, stale obserwując napięcie. Bądź gotów znowu odpuścić, jeśli ryba dojdzie do siebie i wznowi walkę.
Napraw rzuty, które nie przynoszą brań
- Dlaczego ryby nie biorą, mimo że rzucam w obrębie koła łowienia?
- Spróbuj celować bezpośrednio w skaczące ryby zamiast rzucać gdziekolwiek w obrębie szerszego koła. Sprawdź, czy panel łowiska wymienia Twój gatunek docelowy, a potem dopasuj sposób prezentacji do ryby: przynętę na ryby spokojne pozostawiaj w miarę nieruchomo, a przynęty drapieżnikowe prowadź przez strefę ataku.
Dostosuj prezentację przynęty do celu
- Używaj Earthworms na otwierającą ławicę Snapper i pozostaw przynętę w miarę nieruchomo po umieszczeniu jej na aktywności ryb.
- Używaj Wind-Up Tin na ryby spokojne, takie jak Softgrazer. Jego plan zdobędziesz od Bozy, a łowienie ryb spokojnych wymaga zarządzania Stamina i napięciem żyłki.
- Używaj przynęty drapieżnikowej, takiej jak Rainbow Fin, gdy celujesz w drapieżniki, takie jak Harpooner. Prowadź przynętę przez strefę ataku zamiast zostawiać ją nieruchomo jak Earthworms.
Zabezpiecz swój połów po wyciągnięciu
Sortuj ładownię po łowieniu, ponieważ stworzenia w ładowni mogą się wzajemnie zjadać. Trzymaj cenne ryby z dala od drapieżników, zanim wrócisz, by je sprzedać lub przetworzyć. Udany połów warto chronić w drodze powrotnej.
