Игровой процесс

DREADMOOR Bloodgill: найдите рыбу для Matthias

Поймайте Bloodgill возле Башни вурдалаков в DREADMOOR, приготовьте приманку Rainbow Fin и доставьте рыбу в целости отцу Matthias, чтобы продвинуть его просьбу.

Обновлено

DREADMOOR Скриншот игры
DREADMOOR · Игровой процесс
01

Найдите Bloodgill возле Башни вурдалаков

Поймайте Bloodgill в водах вокруг Башни вурдалаков, выбрав косяк, в панели которого этот вид числится, и проведя Rainbow Fin через активную зону рыбалки. Сохраните в целости трёх Bloodgill и доставьте их отцу Matthias к забаррикадированной двери его дома на острове; его следующая просьба касается камертона.

02

Приготовьте Rainbow Fin до отплытия

Rainbow Fin — хищная приманка, которую нужно приготовить для ловли Bloodgill. В раннем доступе v0.4.36 её рецепт включал 1 ед. рыбьего мяса (Fish Meat), 1 металлическую пластину (Metal Plate) и 1 хроматическую чешую (Chromatic Scales), крафт — на верстаке. Соберите ингредиенты до отплытия, чтобы добравшись до Башни вурдалаков, сосредоточиться на поиске нужного косяка.

  1. Переработайте лишнюю рыбу в измельчителе (Grinder), чтобы получить рыбье мясо (Fish Meat) для приманки. Используйте рыбу, которую не жалко потратить на крафт, а не улов, который собираетесь передавать.
  2. Переработайте мирную рыбу в молотилке (Thresher), чтобы получить хроматическую чешую (Chromatic Scales). Она даёт чешую — ингредиент, необходимый для Rainbow Fin.
  3. Ищите металлические пластины (Metal Plate) в обломках возле Торгового поста и в плавающих бочках. Соберите материал, прежде чем возвращаться к верстаку.
  4. Скрафтите Rainbow Fin на верстаке из собранных ингредиентов. Это подготовит хищную приманку к рыбалке на Bloodgill.
03

Найдите косяк и поймайте Bloodgill

  1. Отправляйтесь в воды вокруг Башни вурдалаков днём или в сумерках. Именно такие условия соответствуют месту ловли Bloodgill, найденному в той области во время раннего доступа.
  2. Проверьте панель населения косяка перед забросом. Выберите косяк, в котором числится Bloodgill, чтобы ловить именно тот вид, который нужен Matthias.
  3. Проведите Rainbow Fin через активную зону рыбалки. Bloodgill — хищник, поэтому приманка должна двигаться через эту зону, а не оставаться на месте.
  4. Поймайте трёх Bloodgill для отца Matthias и сохраните их в целости. Оставьте эту рыбу для передачи, не продавая её и не превращая в материалы для крафта.
04

Проверка косяка и проводка приманки

Башня вурдалаков — ваш ориентир для зоны рыбалки; панель населения подскажет, есть ли в конкретном косяке Bloodgill. Если названия там нет, осмотрите соседний косяк, прежде чем тратить время на забросы. Когда Bloodgill будет в списке, убедитесь, что вы ведёте Rainbow Fin через активную зону.

05

Сохраните квестовую рыбу в целости

В трюме рыба может поедать друг друга, поэтому при сортировке улова держите хищников отдельно. Не включайте Bloodgill, оставленные для Matthias, в продажи и переработку. Когда квестовый улов готов, разумно сразу вернуться на его остров и завершить передачу.

06

Передайте Bloodgill отцу Matthias

  1. Вернитесь на остров отца Matthias с тремя целыми Bloodgill. Наличие самой рыбы подготовит вас к передаче у его дома.
  2. Отдайте Bloodgill отцу Matthias у забаррикадированной двери его дома. Эта передача продвигает его просьбу дальше этапа рыбалки.
  3. Убедитесь, что просьба Matthias перешла к камертону. Новая цель — знак того, что ловить Bloodgill для этой передачи больше не нужно.

Продолжение включает получение ключа от сарая и доставку Камертона (Fork). Затем нужно отнести Fork к святилищу на вершине холма, установить его и завершить задание святилища. Следуйте этой просьбе после завершения передачи рыбы.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.