Игровой процесс

DREADMOOR Fishing: как выловить рыбу без обрыва лески

Узнайте, как рыбачить в DREADMOOR: получите Simple Rod, прицельтесь при забросе, утомите рыбу, следите за натяжением лески и решите проблему поклёвок на рыболовном круге.

Обновлено

DREADMOOR Скриншот игры
DREADMOOR · Игровой процесс
01

Утомите рыбу, прежде чем с силой тянуть её к себе

Чтобы выловить рыбу в DREADMOOR, забросьте подходящую наживку на видимую активность рыбы, двигайте удилище против направления зацепившейся рыбы и подматывайте её, пока она не устанет. Ослабляйте подмотку, когда красная шкала Line Tension становится опасной, затем продолжайте вываживание в периоды, когда рыба выдохлась, и используйте взаимодействие подъёма, когда она подплывёт достаточно близко.

02

Получите Simple Rod и доберитесь до косяка Snapper

  • Добравшись до Betsy & Sons, перенесите личный сундук в ночлежку. Это часть вступительной последовательности, ведущей к вашей рыболовной снасти.
  • Заделайте дыру в стене ночлежки и выполните ночную задачу, прежде чем забрать удочку из комнаты.
  • Подберите бесплатный Simple Rod в комнате ночлежки. Вы выберете эту удочку в меню снастей при взаимодействии с местом рыбалки.
  • Встретьте Гилла и Бозура на рыбацкой платформе за Dry Dock. Открывающий косяк Snapper там можно ловить на Earthworms.
03

Забросьте, поборитесь и вытащите улов

  1. Взаимодействуйте с местом рыбалки, чтобы открыть меню снастей — так вы получите доступ к удочке, которой будете забрасывать.
  2. Выберите Simple Rod в меню снастей, чтобы использовать снаряжение, полученное во время стартовых задач.
  3. Выберите Earthworms для открывающего косяка Snapper. Это соответствует наживке для рыбы, доступной на платформе за Dry Dock.
  4. Удерживайте кнопку заброса, чтобы прицелиться и задать дальность, наведя наживку на видимую активность рыбы.
  5. Забрасывайте на видимую активность рыбы, а не воспринимайте весь рыболовный круг как одинаково полезную цель.
  6. Оставляйте Earthworms относительно неподвижными в ожидании поклёвки. Хищные блёсны требуют подвижной проводки, поэтому помните об этом различии при смене наживки позже.
  7. Двигайте удилище в противоположную от рыбы сторону, как только она зацепилась. Противодействие её движениям истощает Stamina и создаёт возможность подтянуть её ближе.
  8. Подматывайте леску, когда рыба устаёт, снижая натяг всякий раз, когда Line Tension становится опасной. Это позволяет вести вываживание, управляя риском обрыва лески.
  9. Завершите взаимодействие подъёма, когда рыба окажется достаточно близко. Это завершает поимку после того, как вы подвели её в пределах досягаемости.
04

Читайте Stamina и Line Tension вместе

Stamina показывает, сколько сил осталось у рыбы, а растущая красная шкала натяжения предупреждает, что вы подвергаете леску риску. Движение удилищем против рыбы помогает её утомить, а периоды усталости — ваш шанс подматывать. Постоянное тяга и подмотка против сильной рыбы могут оборвать леску, поэтому следите за натяжением на протяжении всей борьбы.

Уставшая рыба может восстановиться и снова начать сопротивляться. Когда это произойдёт, вернитесь к противодействию её движениям и подстройте натяг лески под шкалу натяжения. Продолжайте реагировать на рыбу, пока не окажетесь достаточно близко, чтобы завершить взаимодействие подъёма.

05

Ослабьте натяг, прежде чем леска оборвётся

  • Следите за растущей красной шкалой Line Tension во время борьбы. Опасное натяжение — повод изменить ваши действия, прежде чем леска порвётся.
  • Снижайте натяг подмотки, когда натяжение становится опасным. Продолжение той же сильной подмотки против сильной рыбы может оборвать леску.
  • Противодействуйте направлению движения рыбы, чтобы истощить её Stamina. Используйте движение удилища для утомления рыбы, а не постоянную подмотку.
  • Возобновляйте подмотку в периоды, когда рыба выдохлась, продолжая следить за натяжением. Будьте готовы снова ослабить, если она восстановится и продолжит сопротивляться.
06

Исправьте забросы, на которые нет поклёвок

Почему рыба не клюёт, хотя я забрасываю внутри рыболовного круга?
Попробуйте целиться прямо в выпрыгивающую рыбу, а не забрасывать куда угодно в пределах широкого круга. Проверьте, что панель рыболовного косяка перечисляет ваш целевой вид, затем подстройте подачу под рыбу: держите наживку для мирной рыбы относительно неподвижной, а хищную блесну проводите через зону атаки.
07

Меняйте подачу наживки под цель

  • Используйте Earthworms для открывающего косяка Snapper и оставляйте наживку относительно неподвижной после заброса на активность рыбы.
  • Используйте Wind-Up Tin для мирной рыбы, такой как Softgrazer. Его чертёж выдаёт Boza, а ловля мирной рыбы требует управления Stamina и натяжением лески.
  • Используйте хищную блесну, например Rainbow Fin, при охоте на хищников вроде Harpooner. Проводите блесну через зону атаки, а не оставляйте неподвижной, как Earthworms.
08

Сохраните улов после вылова

Разберите трюм после рыбалки, потому что существа в трюме могут съедать друг друга. Держите ценный улов подальше от хищников, прежде чем отправляться продавать или перерабатывать его. Удачный вылов стоит сохранить на обратном пути.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.